傲气凌云:曾经刚并区那阶段被人利用的很惨,有点心有余悸今日新开魔域发布网在游戏里与为难我们的人相处,只要放低姿态,事情就会容易解决。可我们总是因为无谓的自尊决不低头,梗着脖子较劲到底,你杀了我我就一定要报仇。其实这对自己是一种损耗,身心受苦,浪费生命。斤斤计较的过程中又会把更多人牵扯进是非,使更多人纠结受伤。
如果有人过来跟我说“我们来辩论下到底谁的信仰更正确”,我会静静听他讲完,然后说:“是的,谢谢您教会了我不懂的东西。”这样就不会引起争论。如果非要一较高下,就算是赢了,也会觉得心累,对方也因伤了自尊而从此与你交恶。最后我想说,要营造良好的人际关系,得到别人的帮助或礼物、赞美的时候,别忘了感恩,不管用什么方式都要回报他人的美意。
现在的魔域已经如日中天,许多玩家在其中都可以自得其乐地享受。
但是也有一些需要改进的地方,我身为非RMB玩家,在此建议系统考虑。
适当降低副本难度,不要将副本的得益重点只放在9。9难度大,其他副本难度不大,但需要攻击和时间。可以用降低副本BOSS的血量和技能的频繁数等方法减轻副本负担,因为所有人都说刷副本累死了。
大多玩家都有这一个感受,节日一到分外忙碌,而平时(特别是下午)却无所事事。副本?难度和时间成了关键。BOSS?人多爆少成了关键。
怎么办?建议可以开一个任务,交纳5、10、50、100不等的MS进去做任务,赢得一定的装备、MS、金币、BB ,就像现在的军团任务。虽然需要支付MS,但同时也可以收入MS和BB,何乐不为?
每天的任务就是合BB,可是每天却有10次的限定。我想可以适当增加数量或者出某个水晶可以增加数量,当然这些是可以在副本或其他途径获得的。
作为非RMB玩家,如何赚MS就成了关键,无非是任务、副本、BOSS。这里撇开任务不讲,因为需要建立在运气和固定时间的基础上。
BOSS已经成为了不可改变的事实,时间、爆率等都不可预测,当然如果在爆率中加上一些O型、经验球等东西,可能会导致经济混乱。
那我们来看看副本,2星副本和9星成为热门,但是其他副本为何不能呢?原因是难度大、爆得少。我觉得在降低副本难度的情况下,增爆一些东西,例如6O碎片、12星碎片、灵魂等等。
当然不能多爆,但是适量总比没有好,另外减少副本时间和增加副本次数也不错,可以多爆一点精品血包、幻兽(特定的),数量少总比没爆好。还可以有5%左右的几率爆点有益的东西,例如雷水、中级石头等。
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